Resumo
- Vazamentos de Natlan sobre o aumento do nível máximo para 100 em Genshin Impact foram supostamente desmascarados, o que pode trazer algum alívio.
- Otimizações no jogo podem ter ajudado a induzir os jogadores a acreditar que os vazamentos do nível 100 eram verdadeiros.
- Coletar materiais de Ascensão em Genshin Impact levaria muito tempo se o nível 100 fosse implementado.
Uma atualização recente sobre um dos Impacto Genshin O maior vazamento de Natlan do 5.0 sugere que as informações estão incorretas desde o início, e estou emocionado com isso. Natlan é a próxima grande nação a chegar ao RPG de ação da HoYoverse. Além de uma região explorável inteiramente nova e uma lista crescente de personagens, o jogo também verá várias atualizações, algumas das quais já foram amplamente vazadas, como a atualização de nível vazada em Impacto Genshin's Natlan. Outros vazamentos foram focados principalmente nas novas unidades jogáveis e seus respectivos kits de jogabilidade.
Houve vazamentos sobre três personagens jogáveis na Versão 5.0, que foram então confirmados pelo desenvolvedor. Suas habilidades de jogabilidade, raridades e tipo de arma preferido ainda não foram oficialmente revelados, embora todas essas informações tenham sido compartilhadas por meio de vazamentos. Kinich, por exemplo, é um usuário de claymore Dendro de 5 estrelas, enquanto Mualani é um personagem de catalisador Hydro de 5 estrelas, de acordo com os vazamentos. Agora, ainda mais personagens Natlan em Impacto Genshin foram revelados, embora tenham sido duramente criticados pela comunidade devido à falta de representatividade racial e acusações de branqueamento em seus designs.
Vazamento de nível 100 em Natlan de Genshin Impact é desmascarado
Rumores dizem que o vazamento inicial não era verdade
Enquanto os rumores iniciais eram de que o lançamento de Natlan implicaria no aumento do limite de nível do personagem para 100 no jogo, uma nova atualização sobre essa informação supostamente desmascarou o vazamento. De acordo com informações obtidas pelo vazador conhecido como Foul, que foi então compartilhado em uma postagem marcada como “Confiável” no Reddit, o limite de nível do personagem não será aumentado para o nível 100como foi dito anteriormente pelo próprio Foul. Se isso for verdade, isso significa que todos os personagens só poderão ser atualizados para o nível 90 em Impacto Genshinda forma como estão atualmente.
Foul tem um histórico misto de previsões de vazamentos, muitas vezes sendo precisa em alguns aspectos e incorreta em outros.
Por que o vazamento do nível 100 em Genshin Impact foi terrível
Os jogadores teriam que se esforçar muito mais para atender aos requisitos de Natlan
A nova atualização traz alguma facilidade para as mentes dos jogadores, incluindo eu. Enquanto o limite de nível 100 tornaria os personagens mais fortes, possivelmente até desbloqueando um novo Talento de Ascensão, e aumentando os desafios impostos pelos inimigos no mundo, também viria com um grande número de desvantagens, principalmente na forma de moagem irracional. Isso ocorre porque, para passar do nível 90 para o 100, os personagens provavelmente precisariam passar por mais um estágio de Ascensão e isso significa farmar uma grande quantidade de materiais extras em Impacto Genshinalém do que já é necessário.
Atualmente, um personagem 5 estrelas como Clorinde precisa de uma grande soma de materiais para passar por todos os estágios de Ascensão e chegar ao nível 90. O personagem Electro, por exemplo, usará 46 Fontemer Unihorns durante todo o seu processo, com 20 deles sendo consumidos no estágio final de Ascensão nível 80. Com os materiais necessários aumentando gradualmente a cada estágio, uma possível Ascensão de nível 90 provavelmente exigiria 25 ou 30 Unihorns Fontemer extraso que exigiria lutar contra o Cavalo-marinho Pérola do Milênio de 10 a 15 vezes a mais. Isso desconsiderando todos os outros materiais de Clorinde em Impacto Genshin.
Os jogadores teriam que farmar pedras de ametista Vajrada extras, mais pérolas transoceânicas, mais Lumitoile, mais Mora e mais materiais de EXP de personagem para completar a suposta Ascensão de nível 90 de Clorinde e levá-la ao nível 100. Se as necessidades em termos de quantidade e qualidade continuassem a crescer nesta Ascensão final vazada, teríamos que gastar muito mais tempo cultivando e menos tempo realmente jogando missões e outras atividades oferecido pelo jogo – especialmente porque teríamos que fazer esse processo para a maioria de nossos preferidos Impacto Genshin caracteres em vez de um único.
Genshin Impact fez otimizações que nos levaram a acreditar nos vazamentos do nível 100
As otimizações não resolveram os problemas principais do jogo
Além do vazamento inicial em si, houve uma série de otimizações de qualidade de vida que nos levaram a acreditar que o vazamento de nível 100 era verdadeiro e que as mudanças seriam implementadas em breve. O primeiro e mais notável exemplo é que o cronômetro de respawn para lutas contra chefes mundiais no jogo foi essencialmente removidopermitindo que os jogadores desafiem quase continuamente os chefes do mundo em vez de ter que esperar dois minutos inteiros ou mais para que o chefe reapareça em sua arena. Esta atualização para chefes do mundo em Impacto Genshin é muito apreciado, mas parecia um truque.
A especulação era que a perspectiva de desafiar continuamente os chefes mundiais era uma forma de otimizar nossos esforços de farm para o rumoroso Ascension nível 90. Isso nos permitiria perder menos tempo enquanto farmávamos materiais de chefes mundiais, especialmente se a quantidade necessária para o limite final fosse bem mais de 20 cópias de um único item de chefe. A outra grande mudança foi o aumento do limite de resinao que nos permite executar mais atividades em uma única execução em vez de ter que fazer login várias vezes, com horas de intervalo, para aproveitar a lenta taxa de regeneração do Resin Impacto Genshin.
Claro, nenhuma dessas atualizações realmente visaria os verdadeiros problemas por trás da agricultura para materiais de Ascensão. Quando se trata de materiais de chefe, um dos maiores problemas é o baixo número de drops por desafio, além da quantidade instável que vem com ele. Cada corrida de chefe mundial concede aos jogadores entre dois e três materiais, o que é muito baixo comparado ao quanto é necessário, bem como a incerteza de quantos realmente cairão. Por outro lado, a tampa de resina não precisa ser aumentada tanto quanto sua taxa de regeneração precisa de um impulso.
Por exemplo, enquanto Ascending Arlecchino eu tinha 17 materiais de chefe e precisava de apenas mais três. Ao enfrentar o chefe, eu deixei cair apenas dois, me forçando a desperdiçar minha Resina e tempo no chefe mais uma vez. Este problema é facilmente resolvido seguindo o modelo usado no HoYoverse Honkai: Trilho Estelar. Quando enfrentados no nível mais alto, os chefes que dropam materiais de Ascensão sempre concedem cinco cópias fixas de seus itens. Não só a quantidade é mais adequada, mas os jogadores sabem quanto droparão com cada desafio e podem planejar como usar seus recursos adequadamente.
Em
Honkai: Trilho Estelar
o limite de nível atual do personagem é 80.
Adicionalmente, os Recursos Locais em Impacto Genshin tem um tempo de respawn de 48 horas e, como alguns são muito limitados em termos de disponibilidade no mundo superior, muitas vezes temos que esperar uma semana inteira para farmar todas as quantidades necessárias de materiais específicos para alguns personagens. Se o tempo exagerado de respawn para Recursos Locais fosse reduzido, gastaríamos menos tempo esperando por um capricho.
Já existem tantos problemas quando se trata de farmar Artefatos e a aleatoriedade das estatísticas que eles oferecem, assim como o alto número de materiais de Talento, então a ideia de ter que passar por um farm intenso apenas para nivelar um personagem até 100 parece muito punitiva. Espero que o vazamento mais recente de Foul seja verdade e não tenhamos que passar por novos estágios de Ascensão com o lançamento de Natlan em Impacto Genshin.
Fonte: Reddit
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