Nós conversamos muito sobre a preparação para o lançamento de Alien: Romulus, do design do pôster sufocantemente brilhante à campanha na cidade de Nova York. Agora que o filme está arrasando os cinemas, estamos começando a ver algumas das impressionantes artes conceituais de Alien: Romulus nas quais o filme de sucesso foi construído, e isso não decepciona.
Muitas artes conceituais contribuíram para a sequência de Fede Álvarez, e algumas delas agora estão compartilhando vislumbres de seu trabalho no Instagram. Navegar por elas revela a dedicação meticulosa e a atenção aos detalhes que garantiram que o filme se encaixasse no visual e na visão da franquia clássica (aviso: não continue lendo se quiser esperar para se surpreender no cinema!).
Dane Hallett, que também trabalhou em Alien: Covenant, escreve que em suas primeiras explorações para os bursters em Alien: Romulus, ele queria adicionar algo sem prejudicar a beleza do original. Seu trabalho para o filme começou com o casulo, que seria construído praticamente pela Legacy Effects.
Joshua Viers desenhou os designs iniciais para a Estação Renaissance e o interior do trailer de Tyler e Kay. Ele diz que os picos na parte inferior da estação Renaissance tinham a intenção de fazer referência à antena na frente da pintura conceitual de Syd Mead da nave Sulaco de Aliens. O exterior da estação foi refinado por Alex Nice, que também trabalhou nos interiores. Alex também trabalhou nas primeiras iterações de Rook.
Enquanto isso, Nick Stath projetou espaços interiores no Renascimento, usando sua experiência de sua carreira anterior em arquitetura. Seu conceito para um espaço bem no fundo da estação espacial faz referência ao visual bruto e industrial de Aliens.
Col Price, que trabalhou na construção do mundo da colônia de mineração Jackson Star, diz que os artistas foram encorajados a tentar coisas que estavam fora da tarefa. Para ele, isso incluía a nave de eco e a prole. Apesar de ele normalmente não fazer personagens, ele escreve que “fez uma bagunça no nomadsculpt” para esculpir grosseiramente conceitos de personagens e então pintar por cima deles.
Matthew Savage compartilhou seções transversais de seus projetos para o Corbelan, transportadores de carga usados pelos mineradores Star de Jackson.
Pablo Dominguez compartilhou conceitos para a câmera de sonda de eco que ele projetou. Ele também tem trabalho na ArtStation. e James Casey Holland tem compartilhado conceitos de figurino de Alien: Romulus.